
Videojuego
Tito Maseko
Un Perro Sin Nación
La Historia
Ponte en la piel de Tito, un joven protagonista que comienza su viaje con solo 15 años en Soweto. La historia comienza en medio del caos de la Masacre de Sharpeville, donde los jugadores deben sabotear a la policía del Apartheid y usar piedras para evitar que disparen a los niños.
La narrativa da un giro oscuro cuando Tito regresa a casa y encuentra a la policía amenazando a su madre, obligándolo a tomar una decisión que cambia su vida y lo sumerge en una vida de combate y supervivencia. Desde las calles de Sudáfrica hasta los desiertos de Namibia y las selvas del Congo, Tito se convierte en un soldado de fortuna—un "Perro Sin Nación"—luchando a través de los momentos históricos más turbulentos del continente.

Misiones de Campaña
La Masacre de Sharpeville (Soweto)
Comienza la resistencia. Sabotea las líneas policiales y defiende a los inocentes.
Operaciones Clandestinas (Johannesburgo, 1975)
Opera desde las sombras para sabotear el régimen, culminando en una misión para bombardear la sede de la SABC.
El Desierto de Namib
Sobrevive a los elementos duros y a las fuerzas enemigas en el desierto profundo.
Las Minas de Katanga (RDC)
Toma el control de una mina de diamantes de las fuerzas milicianas locales.
Diamantes de Sangre (Sierra Leona)
Entra en el calor de la Guerra Civil. Repele invasiones de helicópteros y rescata a niños soldados capturados custodiados por sus propios pares.
Playa Negra (Bioko)
Ejecuta un asalto de alto riesgo en un palacio presidencial.
Luchando contra Boko Haram (Norte de Nigeria)
Rastrea y captura al líder de la insurgencia.
Salvar Darfur (Sudán/Libia)
Intercepta una entrega de armas en Libia destinada a Sudán y detiene a los traficantes.
La Tierra de las Mil Colinas (Ruanda, 1994) / Encontrando a Joseph Kony
Navega por las tragedias de Ruanda y caza a notorios señores de la guerra.
Un Nuevo Día Brillante (Egipto)
Sé testigo de un mundo feliz en la inauguración del Gran Museo Egipcio.
Galería y Multimedia




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